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归母利润和扣非归母利润是什么意思(归母净利率的意思)

融资租赁 2024-05-04 14:16:32 939 金融资讯网

归属于母公司利润是什么意思?简单来说,就是公司赚的钱。扣除成本、费用、税金、摊销等后,剩下的就是净利润。也就是说,如果一个公司的净利润超过10亿,那么这个公司就是一个优秀的企业。那么,在A股市场上,哪些公司能够实现净利润10亿呢?下面笔者就为大家介绍一下。我希望能有所帮助。

记者:温梦华宋美禄编辑:董兴胜

归母利润和扣非归母利润是什么意思(归母净利率的意思)

游戏行业的盛宴2023ChinaJoy于7月31日落下帷幕。无论是今年初的游戏行业年会,还是刚刚结束的ChinaJoy盛会,火热的场面无不透露出游戏行业的“主旋律”。恢复。

《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年上半年,我国游戏用户规模6.68亿,同比增长0.35%,创历史新高,实际市场销售收入1442.63亿元。

图片来源:秘境记者闻朵摄(资料图)

今年7月,又有88款国产游戏获批版号;11家A股游戏公司公布上半年业绩预告,其中8家预盈,3家预亏。

今年上半年,“AIGC+游戏”将游戏行业的“降本增效”推向巅峰。《中国游戏产业AIGC发展前景报告》研究显示,超过60%的头部游戏公司已明确布局AIGC领域。体现在股价上,A股30只游戏股中,今年以来(1月1日至8月1日)以来累计股价涨跌幅出现下滑的公司仅有4家。

德邦证券评论称,游戏行业本身具有相对独立的行业周期。在去年基数较低的情况下,版号稳定发行后业绩确定性较强;而游戏是AI应用端非常重要的一部分,结合AI玩法的产品推出后,有望形成催化剂;中长期来看,随着未来多款引入AI的产品推出,有望打开行业中长期增长空间。

游族***预计10年来首次半年度亏损

据Choice数据显示,截至8月1日,A股游戏公司已有11家披露上半年业绩预告,其中8家预盈利,3家预亏损。世纪华通、浙江数字文化、耀基科技提前上涨,天宇数码、ST鼎龙(以下简称“鼎龙文化”)扭亏为盈,完美世界、汉业股份、冰川***提前下跌,游族网络提前下跌**、汇成科技、凯撒文化预亏。

具体来说,世纪华通预计今年上半年归属于上市公司股东的净利润为8亿元至9.5亿元,同比增长64.7%至95.65%。

对于业绩预期增长的原因,世纪华通表示,是由于收入端和费用端的优化。收入方面,随着游戏产品结构的优化和玩家体验的提升,海外自研游戏的营业额有所增加;费用方面,优化游戏上线推广策略,优化人员配置,重点提升运营管理效率,降本增效。显著地。

近年来,世纪华通旗下点点互动从发行***向自研转型,增长态势良好。其中,今年一季度推出的《FrozenCity》首月收入超过3000万元,位列今年2月全球模拟手游收入增长榜首;另一款《WhiteoutSurvival》自2023年2月发布以来吸引了全球资金,以超过7500万美元(截至2023年6月30日)的成绩多次进入SensorTower发布的中国手游发行商全球收入排行榜。

2023年上半年,有望扭亏为盈的鼎龙文化预计期内归属母公司净利润为4160万元至6200万元。主要原因是报告期内公司终止实施2021年限制性股票激励计划,预计股权激励费用冲销将影响归属于母公司净利润约6646万元。

然而,7月26日晚,鼎龙文化因多份财务报告信息不准确,被广东证监局作出行政处罚并给予警告函。财报显示,2022年,鼎龙文化营业收入为3.58亿元。主营业务中,游戏研发及营业收入2.55亿元,占营收的71.3%,较去年同期下降36.87%。

另一家行业领导者完美世界也预测会减少。2023年上半年,预计归属于上市公司股东的净利润3.6亿元至4亿元,同比下降68.35%至64.83%。

其中,公司游戏业务扣除非经常性损益后的净利润预计为4.1亿元至4.5亿元,同比下降44.88%至39.50%。主要原因是2021年12月公测的《幻塔》手游在2022年上半年业绩贡献较高,游戏目前已进入成熟稳定期,收入自然也从推出初期的高点,相应的业绩贡献较2022年上半年同比下降。

报告期内,完美世界游戏产品《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《女神异闻录:夜幕魅影》和PC游戏产品《PerfectNewWorld》已对外测试。

此外,游族***预计将出现近10年来首次半年度亏损。预计今年上半年归属于母公司的净利润为亏损3000万元至6000万元,而去年同期为盈利7094.13万元。游族***解释称,部分正在运营的游戏产品受生命周期影响,收入较去年同期有所下降。同时,报告期内,《绯色回响》《新盗墓笔记》《战火与永恒》均已在中国市场推出。受产品上市及广告投放节奏影响,对公司当期净利润产生一定负面影响。

图片来源:每经资料图

华信研究评估,游戏板块已披露凯撒文化、游族***等公司2023年中报预计归属于母公司利润亏损。主要原因是现有产品已进入生命周期后半段,营业收入下降,造成业绩损失。游戏行业的竞争已经从流量转向内容产品,新势力和非上市公司不断瓜分现有市场,这也在倒逼上市公司加大研发力度,这也会给利润端带来压力。

年初至今超8成游戏股累计股价上涨

经过近一年的调整期,在AIGC浪潮的支撑下,游戏市场的热闹也在一定程度上体现在A股游戏股的股价走势上。总体来看,今年年初至今(1月1日至8月1日),A股30只游戏股累计股价涨跌幅大部分上涨,仅有少数公司下跌。

具体来说,今年1月1日至今,A股30只游戏股中,仅有4家公司出现股价涨跌累计下跌。其中,跌幅较大的是*ST天润,累计跌幅超过68%。

其余26只累计股价上涨或下跌的游戏股中,有3只游戏股累计涨幅超过100%,分别是神州泰岳、耀基科技、开影***,累计涨幅约为142.16%、138.72%,127.44%;累计涨跌幅在50%至100%的游戏股有6只,分别是汤姆猫、巨人***、浙江数字文化、掌趣科技、电魂***、天语树科,累计涨幅约为95分别为%、79%、75%、73%、57%和56%。

每次记者组织

作为前沿技术试验场,AIGC浪潮下,迎来人工智能新时代的游戏产业也受到了广泛关注。今年以来,游戏股在资本市场的表现一定程度上离不开爆发式AI的助推。腾讯、网易、完美世界、世纪华通、巨人网络、中国手游等游戏厂商纷纷介入游戏,重金押注。“暴露”AI、“暴露”技术已经成为各大游戏厂商的“必修课”。

据记者不完全统计,电魂***新游《野蛮人大作战2》将使用网易BOTAI。BOTAI可以帮助心游提高用户留存。据2022TGDC信息显示,AI已融入腾讯5大类14款产品,带来用户活跃度和留存率3%至5%的提升;GPT等也将被添加到Giant***《太空行动》NPC中。

上海证券相关研报指出:“AI技术助力游戏回暖,我们认为游戏板块存在长期Beta市场机会。一方面,游戏行业基本面受益复苏供给端回暖,有望触底恢复趋势增长;另一方面,游戏行业基本面受益供给端复苏,有望触底恢复趋势增长;一方面另一方面,在AI生产力革命的趋势下,游戏行业有望降本增效,进一步扩大基本面的灵活性。”

如果把目光放到游戏股之外,关注今年爆发的AI概念板块,不难发现,今年上半年,AI+概念的热度并未减弱。

Choice数据显示,今年以来,AI概念股股价累计涨跌变化,上涨的公司数量明显多于下跌的公司数量。截至8月1日收盘,487家A股AI概念股中,114家AI概念股年内股价累计上涨或下跌;股价累计涨跌幅的公司有373家,占比约76.59%。%。

其中,累计涨幅较高的五家公司为宏博科技、金桥信息、万兴科技、寒武纪U、拓维信息,累计涨幅分别为397.7%、242.6%、219.3%、201.9%、170.6。%;累计跌幅较高的TOP3个股为明德生物、国联股份、盛邦股份,累计跌幅分别为56.5%、54.8%、48.2%。

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