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腾讯云服务商可以做什么(腾讯云 服务商)

贷款利率 2024-02-29 05:16:52 106 金融资讯网

11月14日晚间,腾讯发布了2018年第三季度财报。报告显示,腾讯本季度营收805.95亿元,同比增长24%;净利润(按美国通用会计准则)233.3亿元,同比增长30%。

在财报中,有两件事最值得关注:一是腾讯网游收入持续下滑,二是腾讯其他业务收入持续增长,包括首次公布云服务业务收入。背后说明腾讯的收入结构已经开始平衡。

腾讯云服务商可以做什么(腾讯云 服务商)

长期的“游戏公司”标签正逐渐被撕掉。

9月30日,腾讯时隔六年宣布新一轮架构调整和战略升级,主要调整两个方向:社交和内容方面,成立新的平台和内容事业群(PCG);在To B业务领域,

腾讯整合了包括云、AI、安全、LBS等子业务,成立了云与智慧产业集团(CSIG)。

在组织架构调整的同时,腾讯高层也多次释放“拥抱产业互联网”的信号。前不久腾讯举行20周年庆典时,腾讯董事会主席马表示,腾讯之所以进行第三次组织架构调整,

是因为我看到了消费互联网向产业互联网升级的机会。

今年第三季度财报是腾讯组织架构调整后发布的首份财报。一方面,这份财报显示,腾讯游戏的业务在监管收紧下持续受到影响;另一方面,腾讯也逐渐加大了对To B业务的重视。在腾讯内部,

转变已经开始了。

游戏业务持续波动。

此前,腾讯第二季度财报显示,网络游戏收入环比下降12%,至252.02亿元;移动游戏业务收入176亿元,环比下降19%。

游戏业务一直是腾讯收入的主要来源之一。但2018年上半年,随着监管部门开始暂停游戏版号发放,腾讯推出了《绝地求生》等游戏产品,在市场上引起了积极反响。

但是它还没有能够促进这些产品的商业化。

“我们主要的游戏产品还没有商业化,同时也在想办法解决监管的问题。”腾讯总裁刘炽平当时说。

第三季度,腾讯游戏业务业绩略有回升。财报显示,其网络游戏业务收入同比下降4%至人民币258.13亿元,但环比增长2.4%;移动游戏收入同比增长7%,环比增长11%。

到195亿人民币。

网游业务收入同比下降的原因是PC端游收入的减少,但这种收入的减少已经被手游收入的增加所抵消。

整个第三季度,腾讯发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》和《圣斗士星矢》。这些游戏产品在一定程度上增加了腾讯的游戏收入。此外,

腾讯方面表示,《王者荣耀》的付费用户数环比增长,从而推动了业务收入的增长。

对此,腾讯高管也公开表示,继续看好游戏业务。在此前的一次媒体沟通会上,腾讯高级副总裁马晓彤表示,腾讯的游戏业务还有很大的发展空间,未来腾讯将更加专注于游戏的开发和发行。

以及电竞的培育和发展,投入的力度和决心不会变。

即便如此,版号问题仍然是目前市场上影响腾讯游戏业务收入的最大不可控因素。市场上一直流传着关于恢复发行版号的传言,但始终没有成为现实。

腾讯在财报中也提到,已经有15款商业批准的游戏在推出计划中,其中大部分是基于现有IP的角色扮演游戏和动作游戏。这些产品将是未来一段时间支撑腾讯游戏收入的主要动力。

外界观点看好腾讯游戏业务的复苏。摩根士丹利的报告指出,游戏许可的监管审批程序最终将会恢复。目前外界的担忧有些过度,所以腾讯的股价长期来看还是值得看好的。

云服务业绩亮相,其他业务快速增长。

腾讯游戏的收入增长相对较慢,某种程度上并不是坏事,因为这反映了其他业务的增长速度。

腾讯第三季度整体营收结构中,增值业务收入占总营收的55%,增值业务项下游戏业务收入占总营收的32%,广告业务收入占20%,其他业务收入占25%。

组织架构调整后,产业互联网成为腾讯未来的主要方向。从财务数据来看,其他业务收入占比的不断提升就是这一变化的直接体现。

在第三季度财报中,腾讯首次披露了云服务的收入:云服务收入同比翻番,今年前三季度收入达60亿元人民币。2018年云服务收入连续三个季度增长超过100%。

腾讯提到,腾讯云服务在游戏和直播领域保持领先,并在金融、零售等其他行业扩大市场份额。这是腾讯云收入大幅增长的一个原因。

云服务是腾讯产业互联网转型的重要载体。在腾讯推进产业互联网的过程中,腾讯云正在扮演一个基础设施的角色,承担着腾讯输出自身技术能力,推动其他行业数字化转型的重任。

按照腾讯高级执行副总裁唐道生的说法,腾讯云本身就是To B业务中所有产品的出口。花旗银行在研究报告中也提到,预计腾讯将加大对云服务的投资,为传统行业提供科技资源。

此前,虽然腾讯云一直被视为腾讯业务的下一个增长点,但其具体表现从未公开。在明确了产业互联网的发展方向后,还披露了腾讯云的发展情况。未来,随着腾讯深入布局产业互联网,

包括云服务在内的更多To B服务的开发大概会进一步披露。

除了云服务,腾讯的其他业务在第三季度也呈现上升趋势,其中一大亮点就是视频业务。第三季度,腾讯视频推出了多种电视剧和动画,使得订阅人数大幅增长。

腾讯视频用户同比增长79%,至8200万;得益于此,腾讯的媒体广告收入也同比增长23%,至51亿元。

另一个亮点是微信用户的稳定增长。第三季度,微信和微信的合并用户数已经达到10.83亿,这也促进了移动支付和小程序的发展。现在,已经上线了100多万个小程序。在过去的六个月里,

小程序日交易量增长142%。移动支付方面,微信支付日均交易额同比增长超50%,其中线下商业支付日均交易额同比增长200%,也是腾讯其他业务收入的重要组成部分。

总的来说,腾讯第三季度的财报已经反映出公司收入结构开始趋于平衡的趋势。游戏业务收入占总收入的比重在下降,而其他业务包括云计算、支付业务和广告业务的比重在上升。从长远来看,

这对腾讯的发展是有利的变化。

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