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腾讯网易股票跌停原因(腾讯网易股票跌停最新消息)

贷款利率 2024-05-01 04:57:38 851 金融资讯网

腾讯、网易股票跌停的消息引发市场恐慌。

今日中午,香港博彩股集体下跌。截至收盘,网易跌超24%,腾讯控股跌超12%,哔哩哔哩跌超9%。

腾讯网易股票跌停原因(腾讯网易股票跌停最新消息)

A股游戏股午后也集体下跌。宝通科技跌20厘米跌停,中文在线、掌趣科技、昆仑万维、姚记科技、37互动娱乐跌幅均超过10%或跌停。

发生了什么?

传媒游戏股等多只个股跌停

午后,多只游戏传媒ETF也集体下跌。游戏ETF(159869)、游戏动漫ETF(516770)、游戏ETF(516010)跌停,游戏媒体ETF、娱乐媒体ETF等跌幅超过6%。

据中国证券报报道,今年传媒板块持续活跃,尤其是10月底以来,在多重事件催化下,成为最强主线。

分析人士表示,今年的媒体行业兼具消费属性和科技属性。从消费属性来看,今年供给的放开和线下需求的恢复带来了根本性的改善。从技术属性来看,以人工智能为代表的技术变革带来了下游应用的变化和行业估值的提升。

长城证券表示,AI相关应用的发展可以参考过去互联网浪潮中的行业周期,从“应用预期”到“应用落地”,再到“应用量”,最后到“应用变现”。随着Pika等应用的火爆“出圈”,AI应用自ChatGPT问世以来一直保持快速迭代和发展。未来,传媒行业将是承接下游应用的主要板块,其中游戏、广告、出版、影视等细分行业有望得到赋能。有能力的。

目前,相关游戏上市公司已对上述消息作出回应。电凯英***工作人员表示,新规的影响目前还无法评估。游戏充值和广告是公司的主要收入来源。

游戏行业新规引起行业巨大震动

12月22日,国家新闻出版总署网站发布《***游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》)向社会公开征求意见。其中提到***游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等奖励。奖励;所有***游戏都必须设置用户充值限额。

消息一出,引起业界巨大震动。业内人士表示,目前还是征求意见稿,但如果实施的话,对游戏公司影响较大,实际上会影响盈利能力。午间发行《办法》后,以网易、腾讯为首的香港游戏股大幅跳水。

具体来说,第三章***游戏出版与管理中提到了《办法》,限制游戏的过度使用和高消费。***游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。***游戏发行经营单位不得提供或纵容以投机形式进行虚拟道具高价交易、拍卖等。所有***游戏都必须设置用户充值限额,并在其服务规则中公布。对于用户的不合理消费行为,应当进行弹窗警示。

据易财经报道,对于禁止高价值道具交易,有游戏行业从业者表示,“目前有些游戏的道具从几十万到上百万不等,一旦实施就不行了。”

《办法》还规定了随机抽奖,提到***游戏发行经营单位提供随机抽奖服务时,应当对抽奖次数和概率进行合理设置,不得诱导***游戏用户过度消费。同时,应为用户提供其他方式获得虚拟道具和同等性能的增值服务,如虚拟道具兑换、使用***游戏币直接购买等。

《办法》第四章重点保护未成年人,规定严格执行向未成年人提供有偿服务的限制性要求,合理限制不同年龄的未成年人使用其服务的消费金额,不得付费被制作给未成年人。成年人提供与其民事行为能力不符的有偿服务;不得向未成年人提供抽签服务;***未成年人不得在游戏直播中打赏;

此外,《办法》提出,从事***游戏发行活动的,必须具备从事***游戏发行业务所需的技术装备,相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内。中华民国。《办法》明确***游戏币只能用于兑换其提供的***游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物商品、兑换其他单位的产品和服务;不得向用户提供游戏币兑换法币的服务。

中国游戏用户规模6.68亿

在近日举行的游戏产业年会上,新发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,并首次突破3000亿大关。

2023年,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.61%,创历史新高。2023年,我国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新纪录。

同期发布的《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,自2021年8月发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷***游戏的通知》以来,游戏防沉迷工作取得显著成效,未成年人游戏时限关注度下降70%,而未成年人的游戏消费也保持下降趋势。趋势。

《报告》数据显示,2023年,15.41%的未成年人家长仍遭遇孩子偷偷充值,超过70%的家长退款申请得到处理,近40%的退款申请全额退款。

多家上市公司应对新规影响

业内人士表示,网络游戏新规目前仍是征求意见稿,但如果实施,将对游戏企业产生较大影响,切实影响盈利能力。

某游戏公司高管表示,《征求意见稿》“不允许每日登录”等规定对***游戏运营影响不大。值得关注的是限制充值的条款,并没有标注仅限未成年人。那么大概率也会对成人充值进行限制。从规定来看,到底是账户限制还是身份证限制并不清楚。这部分还需要进一步明确。

姚记科技、凯盈***等上市公司均回应了新规可能对公司造成哪些影响。

姚记科技工作人员表示,如果草案获得通过,预计将对整个游戏板块和行业产生很大影响。

凯鹰***工作人员表示,目前还无法评估新规的影响。游戏充值和广告是公司的主要收入来源。

新东公司表示,将积极配合新规定的实施。同时,该公司还表示,其自主研发的产品始终坚持差异化、高品质的研发导向,从来不依赖首存返利、每日签到等强势操作手段。

神州泰岳回应财联社记者,“对我们的影响比较小,我们的游戏业务主要在海外,2022年游戏海外收入已经超过85%。同时政策层面也持续鼓励文化要出海,游戏也要出海。另外,征求意见稿刚刚出来,我们还需要深入研究和了解,并将积极参与相关意见的讨论。”

富春股份在互动平台表示,如果《***游戏管理办法(草案征求意见稿)》实施,对公司现有的跑步游戏产品影响不大。2022年,海外收入将占公司游戏收入的88.59%。(来源:券商中国、壹财经、金融业、财联社;整理:刘金平)

编辑:李云鹏

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