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股神大战华尔街怎么玩(股神大战华尔街吧)

公积金比例 2024-03-20 08:10:18 316 金融资讯网

今天就让小伙伴们来聊聊股神VS华尔街。以下关于股神VS华尔街策略的观点希望能帮助您找到您想要的理财。

利用“股票交易”来增加收入可能没那么容易。

股神大战华尔街怎么玩(股神大战华尔街吧)

近日,某游戏因其新玩法引发争议,成为微博热搜话题。

原因是该游戏引入的新玩法让很多主机玩家感到熟悉,比如某款瓜交易玩法。玩家需要在周日购买瓜,并在下周六之前以最高价格出售,以获得额外的庄园资源。

这种玩法的局限性也很熟悉:瓜的保质期只有一周;售价每天刷新,不同庄园价格有所不同;如果玩家想在朋友的庄园里卖瓜,则需要输入正确的销售密码。如果把瓜换成大头菜的话,这在玩法描述上并没有太大的违和感。

葡萄先生猜测,这款游戏正在测试类似的玩法,可能是为了增强庄园内游戏中玩家之间的互动。毕竟《集合啦!动物森友会》(以下简称《动森》)上线后的表现证明了大头菜交易是一个极其成功的社交玩法设计。不过制作组可能没有想到,大众玩家对新玩法的反应会如此强烈。

抛开这些争议,葡萄先生想谈谈以大头菜交易为代表的这种玩法的适用性。在很多人眼里,大头菜交易本质上就是“股票交易”:

玩家以较低的价格购买大头菜,然后市场价格随机波动。如果他们在价格上涨到高位时卖出,就能小赚一笔,获得高额回报。但如果市场价格始终低于初始价格,则可能会造成损失。在这个过程中,玩家为了寻找更高的收购价格,产生了社会诉求。

可以想象,如果没有“炒股”,《动森》名玩家之间的交流频率将会大大减少。事实上,《动森》并不是唯一一款引入类似股票交易玩法的游戏。在此之前,已有不少游戏做过类似的尝试。

游戏中出现的股市

股票市场首次被引入游戏的时间很难考证。不过,早在20世纪90年代,股市就出现在一些硬核商业模拟游戏中。

例如EnlightSoftware公司开发的《金融帝国》系列。这类游戏融入了大量的金融理论知识。界面上充斥着数字和报告,理解门槛非常高。因此,它的影响力始终局限于小众圈子。

《金融帝国2》

随后在2002年,育碧代理发布了一款名为《股神大战华尔街》的游戏。从界面来看,这款游戏可能和《金融帝国》系列一样硬核,所以知道这款游戏的玩家并不多。

股神与华尔街

大多数玩家第一次接触股市是通过同期的模拟经营游戏《大富翁》。在1998年推出的《大富翁4》中,大宇首次加入了股市玩法。在保留股票市场核心特征的基础上,简化了运行机制,降低了理解门槛。

游戏还加入了红牌、黑牌等可以影响股价涨跌的道具,让玩家围绕股价进行赌博,增加互动性和对抗性。

红卡和黑卡(图片来源大宇大富翁Wiki)

更有趣的是,不同地图场景下的《大富翁4》家上市公司与现实有一定的对应关系。在美国地图上,玩家可以看到股市中的麦当劳、可口可乐等公司;而在日本地图上,股票市场的上市公司则变成了SONY、任天堂、SEGA等公司。

《大富翁4》股市截图,图片来源网络

或许是因为这个玩法深入人心,近两年,雪球这样的投资社区里甚至出现了与《大富翁4》股市相关的话题。

后来一些RPG游戏也尝试加入股票交易玩法,作为丰富世界观、调整玩法节奏的手段。比如上周在Epic商店免费赠送的《GTA5》,游戏中设计得很正式的有两个股票交易市场。玩家的一切行为都可能影响公司的股价走势。

《GTA5》甚至给了证券交易所一个正式的名称。

值得一提的是,《GTA5》专门为所有上市公司设计了详细的背景资料,包括主营业务、公司地址、宣传口号等,让股票交易体验更加贴近现实。

有玩家整理了《GTA5》家上市公司的背景资料。

在国内,《梦想世界》、《龙族幻想》等MMO也在尝试加入股市作为外围玩法。以《龙族幻想》为例,游戏中股市开盘时间为9:30-15:00,游戏时间每30分钟刷新一次价格。

换算成实时,股市每次开盘仅持续55分钟。另外,《龙族幻想》强制玩家在当天股市收盘时自动以最后价格卖出所有股票,因此股票交易方式仅限于短线交易。

此外,一些闲置游戏还利用股市玩法作为促进活跃度的手段。

例如,三年前,《天天打波利》曾短暂推出过虚拟股市游戏。由于放置类游戏的玩法比较清淡,所以聊天室是游戏的主体。当时,大量玩家围绕股价展开讨论,不少玩家成为“股票专家”,对未来股价走势做出预测。无论玩家最终是盈利还是亏损,都能在聊天中引起其他玩家的一波共鸣。

或许是因为效果不错,鑫东后来又在《不休的乌拉拉》添加了虚拟股市玩法。

当然,一些财经资讯平台也推出了股市模拟游戏。这些游戏往往更加正式,也更加贴近现实。例如同花顺推出的模拟股票交易平台,除了玩家在交易中花费虚拟货币外,市场上的股价走势模式与现实相符。

此前,有媒体报道称,有人利用类似炒股游戏的设计思路制作软件,诱导用户充值、投资“股票”,并从中获利。然而,这是一起非法利用股市模拟游戏的典型例子。

游戏中的“炒股”有什么好玩的?

说了这么多,游戏中“炒股”的乐趣在哪里呢?在葡萄君看来,这与现实中的股票交易类似。玩家面对充满不确定性的市场,有机会通过小规模投资赢得多重回报。这种赌场般的刺激是其他游戏方式无法达到的。其中提供了。

而且,“炒股”具有飞轮效应。如果玩家能够继续选择合适的“股票”,本金越大,玩家赚钱的速度就越快,从而能够持续带来更强的正反馈。

同时,了解股市玩法的成本很低,每个玩家都可以发表自己的看法。这为玩家互相交流信息、分享自己的股票交易经验提供了基础。而且,随着玩家不断“炒股”,这些观点和话题、故事也会不断更新,从而给玩家继续交流的动力。

最重要的是,大多数游戏中的虚拟股市与真实货币无关。玩家输了就会损失一些游戏币,风险很低。

在一些单人游戏中,“股票交易”可以让玩家通过非作弊的方式获得额外的资源。我们以《动森》为例。依靠“股票交易”,玩家可以在短时间内获得远远超过捕狼蛛(蝎子)、钓鱼等活动带来的利润。

上个月,外媒报道称,游戏主播Brianmp16通过初代《动森》买卖胡萝卜,在180小时内赚了10亿铃。据统计,如果通过其他兼职赚钱,大约需要6000个小时才能拿到这么多钱。

布莱恩mp16

对于网络游戏来说,股市玩法面临的问题往往更加复杂,因为股市产生的额外资源可能会导致通货膨胀,威胁游戏经济系统的稳定。因此很多游戏入市后都出现了相关问题。货币的使用范围受到严格限制。

比如股市使用的《龙族幻想》金币就不能用于玩家之间的交易。但由于回报价值较低,股市很容易成为可有可无的边缘玩法。

那么如果我们参考《动森》设计一个类似的交易玩法,对于MMO来说是否可行呢?理论上是可以的,但是你可能需要考虑如何通过奖励来鼓励玩家继续投入时间和精力。

因为即使是单机游戏,资产增长过快也会削弱玩家中长期的参与感和成就感,让“炒股”变成纯粹的数字游戏。葡萄先生有一个朋友,很早就通过大头菜交易积累了超过1000万铃。此后,他对《动森》的热情开始逐渐减退。

因此,即使玩家对股市的热情在虚拟和现实世界中都得到了反复验证,想要通过加入“股票交易”来激活玩家,仍然是一个需要开发者思考和创造力的命题。

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